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SKORN OF BANANA



visage du gardien de Ultima 7

Mon journal intime (bien flingué) du jeu vidéo. Drogué à la dopamine procuré par le média depuis mon enfance, je partage mes avis, critiques et tests de bon goût sur tous les jeux que je fais, récents comme anciens.

Qu'est ce que qui rend mon site intéréssant et unique hormis ma plume exceptionelle? Je suis un grand passioné de vrais jeux rétros (années 80) et je partage aussi du contenu sur des grandes sagas oubliées, comme Ultima, Wizardry ou encore Zork, séries dont le contenu est quasi inexistant sur le web francophone.


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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1985

Genre : Simulation

Silent Service

"Boh, ça va, ce n’est pas si mal !" (David Goodenough)


Mondialement connu dans le monde de la France suite à une vidéo de JDG, il est temps de réhabiliter un peu l’honneur de ce titre. Comme pour beaucoup, la vidéo du gros monsieur en chemise m’a beaucoup fait rire, mais Silent Service, c’est tout de même un jeu culte de 1985, loin d’être la purge que le JDG voudrait nous faire croire. Car c’est tout de même l'un des tout premiers jeux de Sid Meier, mondialement connu pour les Civilization entre autres, et avec ce Silent Service, il nous prouvait déjà tout son talent.

publié il y a 4 jours

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Silent Service

"Boh, ça va, ce n’est pas si mal !" (David Goodenough)

Année de sortie : 1985

Genre : Simulation

Note : 7 / 10


Mondialement connu dans le monde de la France suite à une vidéo de JDG, il est temps de réhabiliter un peu l’honneur de ce titre. Comme pour beaucoup, la vidéo du gros monsieur en chemise m’a beaucoup fait rire, mais Silent Service, c’est tout de même un jeu culte de 1985, loin d’être la purge que le JDG voudrait nous faire croire. Car c’est tout de même l'un des tout premiers jeux de Sid Meier, mondialement connu pour les Civilization entre autres, et avec ce Silent Service, il nous prouvait déjà tout son talent.

publié il y a 4 jours

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Note : 5 / 10

Année de sortie : 1985

Genre : Plateforme

Ice Climber

Bah crotte, Ils sont où les gros ours obèses rigolos qu’on voit dans Smash ?


Ice Climber, l'un de ces nombreux jeux arcade produits par Nintendo dans le but de garnir leurs catalogues sur la NES. Tous ces jeux ont donc tous les codes de l'arcade (peut-être un peu trop, n'est-ce pas Ballon Fight qui est un quasi copié-collé de Joust ?), avec finalement en commun pour tout ces jeux, une même boucle de gameplay axé sur le scoring. Parmi les jeux de cette catégorie, nous avons eu deux jeux de plateforme, l'un révolutionnaire avec un héros moustachu qui a fait entrer Nintendo dans la légende, et puis l'autre, le grand oublié de l'histoire, que 99% des gens connaissent aujourd'hui uniquement grâce à Smash Bros... Et bon, on comprend pourquoi on l'avait oublié.

publié il y a 8 jours

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Ice Climber

Bah crotte, Ils sont où les gros ours obèses rigolos qu’on voit dans Smash ?

Année de sortie : 1985

Genre : Plateforme

Note : 5 / 10


Ice Climber, l'un de ces nombreux jeux arcade produits par Nintendo dans le but de garnir leurs catalogues sur la NES. Tous ces jeux ont donc tous les codes de l'arcade (peut-être un peu trop, n'est-ce pas Ballon Fight qui est un quasi copié-collé de Joust ?), avec finalement en commun pour tout ces jeux, une même boucle de gameplay axé sur le scoring. Parmi les jeux de cette catégorie, nous avons eu deux jeux de plateforme, l'un révolutionnaire avec un héros moustachu qui a fait entrer Nintendo dans la légende, et puis l'autre, le grand oublié de l'histoire, que 99% des gens connaissent aujourd'hui uniquement grâce à Smash Bros... Et bon, on comprend pourquoi on l'avait oublié.

publié il y a 8 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 1985

Genre : Aventure

Spellbreaker

Zork 6 pour les intimes


Il n’y a pas à dire, c’était tout de même plus simple de sortir des jeux à l’époque, voyez Infocom, même pas à se faire chier avec les graphismes ! Infocom n’en finit pas de chier des jeux d’aventure textuelle, au rythme de cinq par an environ, tout en préservant la tradition de sortir un jeu de la série Zork chaque année, qui avec ce sixième épisode, conclue la seconde trilogie de Zork. C’est aussi le dernier grand jeu majeur de l’Âge d’or d’Infocom tout simplement, avant le rachat par un éditeur peu après. Spellbreaker aura donc très bon goût d’essayer de ne pas nous décevoir pour un tout dernier Zork à 100% textuelle... Et ouf, il ne nous déçoit pas, car il ce contente de faire exactement la même chose que pour les autres jeux de la série !

publié il y a 11 jours

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Spellbreaker

Zork 6 pour les intimes

Année de sortie : 1985

Genre : Aventure

Note : 8 / 10


Il n’y a pas à dire, c’était tout de même plus simple de sortir des jeux à l’époque, voyez Infocom, même pas à se faire chier avec les graphismes ! Infocom n’en finit pas de chier des jeux d’aventure textuelle, au rythme de cinq par an environ, tout en préservant la tradition de sortir un jeu de la série Zork chaque année, qui avec ce sixième épisode, conclue la seconde trilogie de Zork. C’est aussi le dernier grand jeu majeur de l’Âge d’or d’Infocom tout simplement, avant le rachat par un éditeur peu après. Spellbreaker aura donc très bon goût d’essayer de ne pas nous décevoir pour un tout dernier Zork à 100% textuelle... Et ouf, il ne nous déçoit pas, car il ce contente de faire exactement la même chose que pour les autres jeux de la série !

publié il y a 11 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 1984

Genre : Strategie

The Seven Cities of Gold

Le jeu dont le but est de tuer des indiens ou réduire en esclavage des noirs... Trop cool !


Et voilà, avec The Seven Cities of Gold, j’arrive à la fin de ma petite rétrospective des jeux vidéo sortis en 1984. Allez, pour finir en beauté cette petite virée dans les années 84, quoi de mieux que de s’offrir un petit tour en bateau et prendre le large. Ensemble, redécouvrons cette incroyable époque aux côtés des conquistadors espagnols à la recherche du Nouveau Monde ! Une époque merveilleuse, la traversée de l'océan Pacifique, la découverte du nouveau continent et de toutes ces richesses, et surtout, et surtout.... TUER DES PEAUX ROUGES ET DES PUTAINS D’ESCLAVES N****, AAAAAAAAAAH !

publié il y a 18 jours

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The Seven Cities of Gold

Le jeu dont le but est de tuer des indiens ou réduire en esclavage des noirs... Trop cool !

Année de sortie : 1984

Genre : Strategie

Note : 8 / 10


Et voilà, avec The Seven Cities of Gold, j’arrive à la fin de ma petite rétrospective des jeux vidéo sortis en 1984. Allez, pour finir en beauté cette petite virée dans les années 84, quoi de mieux que de s’offrir un petit tour en bateau et prendre le large. Ensemble, redécouvrons cette incroyable époque aux côtés des conquistadors espagnols à la recherche du Nouveau Monde ! Une époque merveilleuse, la traversée de l'océan Pacifique, la découverte du nouveau continent et de toutes ces richesses, et surtout, et surtout.... TUER DES PEAUX ROUGES ET DES PUTAINS D’ESCLAVES N****, AAAAAAAAAAH !

publié il y a 18 jours

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 1995

Genre : Plateforme

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Il est relou ce jeu à finir à 100%, non ?


Jeu de notre enfance pour beaucoup, ce bon vieux Super Mario World 2 est sûrement le jeu vidéo qui me rend le plus nostalgique quand je pense à la Super Nintendo, rien que pour son ambiance artistique (aussi bien visuelle que sonore) qui ne laisse pas indifférent. J’ai donc refait ce jeu étant adulte, comme pour tous les autres anciens Mario, et autant dire que je m’attendais à un bon rail de nostalgie dans les narines… Alors oui, maiiiiiis…

publié il y a 20 jours

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Il est relou ce jeu à finir à 100%, non ?

Année de sortie : 1995

Genre : Plateforme

Note : 7 / 10


Jeu de notre enfance pour beaucoup, ce bon vieux Super Mario World 2 est sûrement le jeu vidéo qui me rend le plus nostalgique quand je pense à la Super Nintendo, rien que pour son ambiance artistique (aussi bien visuelle que sonore) qui ne laisse pas indifférent. J’ai donc refait ce jeu étant adulte, comme pour tous les autres anciens Mario, et autant dire que je m’attendais à un bon rail de nostalgie dans les narines… Alors oui, maiiiiiis…

publié il y a 20 jours

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 2021

Genre : Plateforme

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Un contenu annexe encore mieux que le jeu de base !


Après un coup d’essai avec Super Mario 3D Land qui disposait d’un concept sympathique (allier un gameplay 3D aux mécaniques de gameplay 2D), malgré une exécution un peu bancale, voici la mutation finale sur Wii U... Et aussi sur Switch, avec un contenu bonus bien sympathique pour justifier un second passage à la caisse pour les rares qui ont pourtant soutenu Nintendo pendant l’ère Wii U...

publié il y a 22 jours

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Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Un contenu annexe encore mieux que le jeu de base !

Année de sortie : 2021

Genre : Plateforme

Note : 8 / 10


Après un coup d’essai avec Super Mario 3D Land qui disposait d’un concept sympathique (allier un gameplay 3D aux mécaniques de gameplay 2D), malgré une exécution un peu bancale, voici la mutation finale sur Wii U... Et aussi sur Switch, avec un contenu bonus bien sympathique pour justifier un second passage à la caisse pour les rares qui ont pourtant soutenu Nintendo pendant l’ère Wii U...

publié il y a 22 jours

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Note : 7 / 10

Année de sortie : 2022

Genre : Plateforme

Sonic Frontiers

Un jeu sympa mais à qui il manque un petit quelque chose. Comme pour tous les jeux Sonic en fait.


Que ça fait du bien de retrouver ma petite madeleine de Proust. Rho, ne me regardez pas comme ça, comme beaucoup, j’ai connu la série principalement avec les deux excellents Sonic Adventures (c’est ma nostalgie qui parle là, je n’ose pas les refaire au cas où), et j’en garde toujours un très bon souvenir, si bon que je me suis laissé tenter par ce dernier épisode, malgré la réputation de la saga, disons... en dents de scie ! Sonic en monde ouvert donc, ça a l'air bien sympa puis… OH PUTAIN, ILS ONT REMIS BIG ET LE JEU DE LA PÊCHE COMME AVANT ! Meilleur jeu Sonic de tous les temps, je vous le dis !

publié il y a un mois

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Sonic Frontiers

Un jeu sympa mais à qui il manque un petit quelque chose. Comme pour tous les jeux Sonic en fait.

Année de sortie : 2022

Genre : Plateforme

Note : 7 / 10


Que ça fait du bien de retrouver ma petite madeleine de Proust. Rho, ne me regardez pas comme ça, comme beaucoup, j’ai connu la série principalement avec les deux excellents Sonic Adventures (c’est ma nostalgie qui parle là, je n’ose pas les refaire au cas où), et j’en garde toujours un très bon souvenir, si bon que je me suis laissé tenter par ce dernier épisode, malgré la réputation de la saga, disons... en dents de scie ! Sonic en monde ouvert donc, ça a l'air bien sympa puis… OH PUTAIN, ILS ONT REMIS BIG ET LE JEU DE LA PÊCHE COMME AVANT ! Meilleur jeu Sonic de tous les temps, je vous le dis !

publié il y a un mois

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Note : 9 / 10

Année de sortie : 1984

Genre : Plateforme

Pitfall II: Lost Caverns

Le tout premier vrai jeu de plateforme moderne


Pitfall, premier du nom, était vraiment cool. Modeste jeu de l’Atari 2600, il avait déjà eu le bon goût de nous proposer un véritable jeu de plateforme qui consistait à parcourir des écrans de gauche à droite (ou dans l’autre sens pour les pros), en évitant pléthore d’obstacles, créant ainsi la genèse des jeux de plateformes de demain. Mais voilà que deux ans plus tard, Pitfall 2 débarque, continuant d’innover et de définir les codes des jeux de plateforme, pour notre plus grand plaisir. Retour sur l’époque où Activision proposait encore de vrais bons jeux.

publié il y a 2 mois

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Pitfall II: Lost Caverns

Le tout premier vrai jeu de plateforme moderne

Année de sortie : 1984

Genre : Plateforme

Note : 9 / 10


Pitfall, premier du nom, était vraiment cool. Modeste jeu de l’Atari 2600, il avait déjà eu le bon goût de nous proposer un véritable jeu de plateforme qui consistait à parcourir des écrans de gauche à droite (ou dans l’autre sens pour les pros), en évitant pléthore d’obstacles, créant ainsi la genèse des jeux de plateformes de demain. Mais voilà que deux ans plus tard, Pitfall 2 débarque, continuant d’innover et de définir les codes des jeux de plateforme, pour notre plus grand plaisir. Retour sur l’époque où Activision proposait encore de vrais bons jeux.

publié il y a 2 mois

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Note : 10 / 10

Année de sortie : 2017

Genre : Metroidvania

Hollow Knight

Critique qui ne sert à rien car on sait tous que c’est le meilleur jeu indé de tous les temps.


Je ne sais pas si ça vous le fait à vous aussi, mais il y a de ces jeux qu’on voit passer, qu’on sait pertinemment qu’on va les adorer car ils correspondent totalement à nos goûts, en plus d’avoir un succès critique exceptionnel, et pourtant… On n'y joue pas. On les laisse passer, pour y jouer éventuellement bien des années plus tard. Ça m’est par exemple arrivé avec Witcher 3 que j’ai fait bien après sa sortie. Bien que j'avais connu les deux premiers épisodes dès leur sortie et que j’adore la saga, alors que tout le monde célébrait le troisième épisode, j’étais passé à autres choses… Curieux non ? Aussi curieux que cette intro qui n'en finit pas et où tu te dis « mais putain, où tu veux en venir Skorn ?! » ? Eh bien oui, Hollow Knight fait partie de ces jeux. J’adore les Metroid, j’ai retourné Zéro Mission dans tous les sens, les Metroidvania sont un de mes genres préférés, et malgré toute la réputation du jeu, j’ai mis sept foutues années à le découvrir… Et le plus con dans tout ça, c’est qu'il a aussitôt fait partie de mes jeux préférés de tous les temps. Je suis vraiment une bite.

publié il y a 2 mois

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Hollow Knight

Critique qui ne sert à rien car on sait tous que c’est le meilleur jeu indé de tous les temps.

Année de sortie : 2017

Genre : Metroidvania

Note : 10 / 10


Je ne sais pas si ça vous le fait à vous aussi, mais il y a de ces jeux qu’on voit passer, qu’on sait pertinemment qu’on va les adorer car ils correspondent totalement à nos goûts, en plus d’avoir un succès critique exceptionnel, et pourtant… On n'y joue pas. On les laisse passer, pour y jouer éventuellement bien des années plus tard. Ça m’est par exemple arrivé avec Witcher 3 que j’ai fait bien après sa sortie. Bien que j'avais connu les deux premiers épisodes dès leur sortie et que j’adore la saga, alors que tout le monde célébrait le troisième épisode, j’étais passé à autres choses… Curieux non ? Aussi curieux que cette intro qui n'en finit pas et où tu te dis « mais putain, où tu veux en venir Skorn ?! » ? Eh bien oui, Hollow Knight fait partie de ces jeux. J’adore les Metroid, j’ai retourné Zéro Mission dans tous les sens, les Metroidvania sont un de mes genres préférés, et malgré toute la réputation du jeu, j’ai mis sept foutues années à le découvrir… Et le plus con dans tout ça, c’est qu'il a aussitôt fait partie de mes jeux préférés de tous les temps. Je suis vraiment une bite.

publié il y a 2 mois

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Note : 8 / 10

Année de sortie : 1984

Genre : Infiltration

Beyond Castle Wolfenstein

La suite qui continue de poser les bases du gameplay d'infiltration


C'était une excellente surprise ce premier Castle Wolfenstein, qui avait de quoi surprendre avec son gameplay très méticuleux basé sur l'infiltration, couplé avec de l’action, qui était déjà très efficace. On peut même dire que ce jeu avait tout simplement créé les bases d’un nouveau genre, celui de l'infiltration, qui doit être un de mes styles de jeu vidéo préférés. Et ce Beyond Castle Wolfenstein régale, car il devient un pur jeu d’infiltration, le premier du genre !

publié il y a 2 mois

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Beyond Castle Wolfenstein

La suite qui continue de poser les bases du gameplay d'infiltration

Année de sortie : 1984

Genre : Infiltration

Note : 8 / 10


C'était une excellente surprise ce premier Castle Wolfenstein, qui avait de quoi surprendre avec son gameplay très méticuleux basé sur l'infiltration, couplé avec de l’action, qui était déjà très efficace. On peut même dire que ce jeu avait tout simplement créé les bases d’un nouveau genre, celui de l'infiltration, qui doit être un de mes styles de jeu vidéo préférés. Et ce Beyond Castle Wolfenstein régale, car il devient un pur jeu d’infiltration, le premier du genre !

publié il y a 2 mois